L’exposition Molière, le jeu du vrai et du faux inaugure la galerie Mansart – galerie Pigott sur le site Richelieu entièrement rouvert au public. Programmée pour le quadri-centenaire de la naissance de Molière, elle offre un parcours dans l’œuvre du dramaturge qui en souligne la portée universelle. L’exposition réunit un ensemble exceptionnel d’œuvres d’art, de pièces d’archives, d’éditions originales, de costumes, de photographies, de maquettes de décors et de documents audiovisuels provenant principalement des collections de la BnF et de la Comédie-Française.
A cette occasion, l’institution, un artiste et l’Université Paris 8 se sont associés pour créer LITTE_BOT, un chatbot qui incarne le Dom Juan de Molière. Les visiteurs de l’exposition auront l’occasion de l’expérimenter à la sortie de leur visite, en accès libre dans le hall Roux-Spitz.
Ce choix a entraîné la nécessité de constituer une base de données uniquement composée de dialogues de théâtre, en français du XVIIème siècle. Cette base devait être assez importante pour entraîner les modèles d’apprentissage profond (Seq2Seq, puis GPT-2).
Au cours des discussions, il a été décidé de choisir un personnage de Molière. Ce sera Dom Juan : d’après Georges Forestier, conseiller scientifique du projet, ce personnage a l’obsession de la rencontre : quoi de mieux pour un chatbot engageant ?
Mais le texte de la pièce Dom Juan ou le Festin de Pierre n’était pas suffisant pour alimenter le chatbot. Il a fallu progressivement élargir le corpus, à tout le théâtre de Molière, puis au Dom Juan de trois auteurs contemporains — Rosimond, Dorimond et Villiers, puis encore à tout le théâtre classique (qu’un passionné, Paul Fièvre, a heureusement mis en ligne sous un format exploitable).
LITTE_BOT un est projet réellement collaboratif.
Les enseignants-chercheurs Anna Pappa (Laboratoire LIASD) et Samuel Szoniecky (Laboratoire Paragraphe) de Paris 8 ont conceptualisé les choix technologiques, développé la base de données, y compris grâce à un générateur automatique, et modélisé le chatbot.
C’est le cabinet B12 Consulting qui a développé la version publique du chatbot présentée dans l’exposition.
Léopold Frey, ingénieur de l’équipe de Rocio Berenguer, a mis la dernière main pour assembler toutes les briques et lui donner une voix de synthèse.
Le projet LITTE_BOT a reçu le soutien de l’Ecole de recherche universitaire ArTeC, au titre du Programme d’investissements d’avenir portant la référence ANR-17-EURE-0008, de l’Université Paris Lumières et de B12 Consulting. Il a été initié dans le cadre de Gallica Studio (dispositif aujourd’hui terminé) qui encourage les réutilisations de Gallica, la bibliothèque numérique de la BnF et de ses partenaires. Le corpus Molière mis en forme par le Labex OBVIL (Sorbonne Université) a notamment été utilisé.
Exposition « MOLIÈRE, LE JEU DU VRAI ET DU FAUX »
Du 27 septembre 2022 au 15 janvier 2023.
BNF Richelieu – Galerie Mansart – galerie Pigott